Interactieve media

Interactieve media is naar onze mening het facet van de multimedia waarin de gebruiker via hulpmiddelen in staat wordt gesteld zelf de volgorde van een media ervaring te bepalen. Het hoeft daarbij niet perse te gaan om electronische apparaten.

Twee voorbeelden om dit wat duidelijker te maken:
Een boek heeft een index waarin staat vermeld op welke bladzijde een bepaald gedeelte of onderwerp van het boek te vinden is. De gebruiker van het boek kan dus zelf bepalen wat te gaan lezen. Doorgaans echter zal de lezer het boek van het begin tot het eind door- en uitlezen. Lineair en sequentieel. Een boek is dus geen interactief media middel.
Een video game op CD, DVD, Blue-ray of internet stelt de gebruiker direct in staat om via de computermuis, toetsenbord of gamepad een eigen pad in media ervaring te kiezen. Het verloop is a-lineair en non-sequentieel. Een videogame is dus wel interactieve media.

Toegegeven. Het grensgebied tussen interactieve en passieve media is wel vaag. In elk geval is er een middel en een gebruiker voor nodig waartussen een interactie bestaat.

Copyright 2010 - Dact BV.

Dusk interactieve ervaring


Dusk is een interactief project ontwikkeld door angryPixel voor het Underbelly Arts festival in Sydney...

Publicatie: 5Aug2010
english language nederlandse taal
energielabel